シナリオによってスポットルールがある場合はそちらを優先します。

CoC6版


▪探索者作成


▪判定


▪技能成長


▪戦闘処理


探索者作成

🔸能力値の決定

🔸職業技能

🔸特徴表

🔸継続探索者について

判定

🔸クリティカル

🔸ファンブル

🔸スペシャル(技能値の1/5以下)

技能成長

🔸対象となるもの

🔸成長ロール

戦闘処理

🔸各ラウンドの行動回数

🔸イニシアティブ決定

🔸他のキャラクターを庇う

🔸HPが0以下になったとき